本文整理汇总了C++中shawn::SimulationController::has_world方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SimulationController::has_world方法的具体用法?C++ SimulationController::has_world怎么用?C++ SimulationController::has_world使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类shawn::SimulationController
的用法示例。
在下文中一共展示了SimulationController::has_world方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: runtime_error
// ----------------------------------------------------------------------
void
DefaultNodeGenerator::
pre_generate( shawn::SimulationController& sc,
reading::ConstBoolReadingHandle brh )
throw( std::runtime_error )
{
NodeGenerator::pre_generate(sc,brh);
init_processor_factories( sc, proc_factories_ );
uuid_ = shawn::UUIDGenerator::uuid();
nodes_so_far_=0;
if( !sc.has_world() )
throw std::runtime_error("DefaultNodeGenerator needs a world!");
}