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C++ ShapeWrapper::BoundingSphere方法代码示例

本文整理汇总了C++中shapes::ShapeWrapper::BoundingSphere方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShapeWrapper::BoundingSphere方法的具体用法?C++ ShapeWrapper::BoundingSphere怎么用?C++ ShapeWrapper::BoundingSphere使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在shapes::ShapeWrapper的用法示例。


在下文中一共展示了ShapeWrapper::BoundingSphere方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

	void Render(double time)
	{
		gl.ClearDepth(0.0f);
		gl.Clear().DepthBuffer();

		auto camera =
			CamMatrixf::Orbiting(
				objects.BoundingSphere().Center(),
				objects.BoundingSphere().Radius()*2.8,
				FullCircles(time / 19.0),
				Degrees(SineWave(time / 17.0) * 90)
			);



		depth_prog.Use();
		gl.DepthFunc(CompareFn::Greater);
		gl.CullFace(Face::Front);
		depth_prog.camera_matrix.Set(camera);
		depth_prog.model_matrix.Set(Mat4f());
		objects.Draw();

		Texture::CopyImage2D(
			Texture::Target::Rectangle,
			0,
			PixelDataInternalFormat::DepthComponent,
			0, 0,
			width,
			height,
			0
		);

		gl.ClearDepth(1.0f);
		gl.Clear().ColorBuffer().DepthBuffer();

		draw_prog.Use();
		gl.DepthFunc(CompareFn::Less);
		gl.CullFace(Face::Back);
		draw_prog.camera_matrix.Set(camera);
		draw_prog.model_matrix.Set(Mat4f());

		objects.Draw();
	}
开发者ID:BrainlessLabsInc,项目名称:oglplus,代码行数:43,代码来源:021_translucent_arrow.cpp


注:本文中的shapes::ShapeWrapper::BoundingSphere方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。