本文整理汇总了C++中shapes::ShapeWrapper::BoundingSphere方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ShapeWrapper::BoundingSphere方法的具体用法?C++ ShapeWrapper::BoundingSphere怎么用?C++ ShapeWrapper::BoundingSphere使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类shapes::ShapeWrapper
的用法示例。
在下文中一共展示了ShapeWrapper::BoundingSphere方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Render
void Render(double time)
{
gl.ClearDepth(0.0f);
gl.Clear().DepthBuffer();
auto camera =
CamMatrixf::Orbiting(
objects.BoundingSphere().Center(),
objects.BoundingSphere().Radius()*2.8,
FullCircles(time / 19.0),
Degrees(SineWave(time / 17.0) * 90)
);
depth_prog.Use();
gl.DepthFunc(CompareFn::Greater);
gl.CullFace(Face::Front);
depth_prog.camera_matrix.Set(camera);
depth_prog.model_matrix.Set(Mat4f());
objects.Draw();
Texture::CopyImage2D(
Texture::Target::Rectangle,
0,
PixelDataInternalFormat::DepthComponent,
0, 0,
width,
height,
0
);
gl.ClearDepth(1.0f);
gl.Clear().ColorBuffer().DepthBuffer();
draw_prog.Use();
gl.DepthFunc(CompareFn::Less);
gl.CullFace(Face::Back);
draw_prog.camera_matrix.Set(camera);
draw_prog.model_matrix.Set(Mat4f());
objects.Draw();
}