本文整理汇总了C++中sf::String::IsEmpty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ String::IsEmpty方法的具体用法?C++ String::IsEmpty怎么用?C++ String::IsEmpty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sf::String
的用法示例。
在下文中一共展示了String::IsEmpty方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: vShader
// Program class
Program::Program(const sf::String& vertex, const sf::String& fragment)
: myIsLinked(false)
{
myProgram = glCreateProgram();
if (!vertex.IsEmpty())
{
Shader vShader(Shader::VERTEX_SHADER, vertex);
Attach(vShader);
}
if (!fragment.IsEmpty())
{
Shader fShader(Shader::FRAGMENT_SHADER, fragment);
Attach(fShader);
}
if (!fragment.IsEmpty() || !vertex.IsEmpty())
Link();
}
示例2: myType
Shader::Shader(ShaderType type, const sf::String& filename)
: myType(type)
{
if (type == VERTEX_SHADER)
myShader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
else
myShader = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);
if (!filename.IsEmpty())
LoadFromFile(filename);
}