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C++ String::IsEmpty方法代码示例

本文整理汇总了C++中sf::String::IsEmpty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ String::IsEmpty方法的具体用法?C++ String::IsEmpty怎么用?C++ String::IsEmpty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sf::String的用法示例。


在下文中一共展示了String::IsEmpty方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: vShader

    // Program class
    Program::Program(const sf::String& vertex, const sf::String& fragment)
        :   myIsLinked(false)
    {
        myProgram = glCreateProgram();

        if (!vertex.IsEmpty())
        {
            Shader vShader(Shader::VERTEX_SHADER, vertex);
            Attach(vShader);
        }
        if (!fragment.IsEmpty())
        {
            Shader fShader(Shader::FRAGMENT_SHADER, fragment);
            Attach(fShader);
        }

        if (!fragment.IsEmpty() || !vertex.IsEmpty())
            Link();
    }
开发者ID:tsingzhen,项目名称:sf3d,代码行数:20,代码来源:Shader.cpp

示例2: myType

    Shader::Shader(ShaderType type, const sf::String& filename)
        :   myType(type)
    {
        if (type == VERTEX_SHADER)
            myShader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
        else
            myShader = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);

        if (!filename.IsEmpty())
            LoadFromFile(filename);
    }
开发者ID:tsingzhen,项目名称:sf3d,代码行数:11,代码来源:Shader.cpp


注:本文中的sf::String::IsEmpty方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。