本文整理汇总了C++中scene::IMeshSceneNode类的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ IMeshSceneNode类的具体用法?C++ IMeshSceneNode怎么用?C++ IMeshSceneNode使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。
在下文中一共展示了IMeshSceneNode类的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: removeFromScene
void TestCAO::removeFromScene(bool permanent)
{
if(m_node == NULL)
return;
m_node->remove();
m_node->drop();
m_node = NULL;
}
示例2: step
void TestCAO::step(float dtime, ClientEnvironment *env)
{
if(m_node)
{
v3f rot = m_node->getRotation();
//infostream<<"dtime="<<dtime<<", rot.Y="<<rot.Y<<std::endl;
rot.Y += dtime * 180;
m_node->setRotation(rot);
}
}
示例3: updateNodePos
void TestCAO::updateNodePos()
{
if(m_node == NULL)
return;
m_node->setPosition(m_position);
//m_node->setRotation(v3f(0, 45, 0));
}
示例4: removeFromScene
void TestCAO::removeFromScene()
{
if(m_node == NULL)
return;
m_node->remove();
m_node = NULL;
}
示例5: getPosition
Wektor getPosition() const {return wireframe->getPosition();}