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C++ iterator::Serialize方法代码示例

本文整理汇总了C++中players::iterator::Serialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ iterator::Serialize方法的具体用法?C++ iterator::Serialize怎么用?C++ iterator::Serialize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在players::iterator的用法示例。


在下文中一共展示了iterator::Serialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: P_SerializePlayers

//
// P_ArchivePlayers
//
void P_SerializePlayers (FArchive &arc)
{
	if (arc.IsStoring ())
	{
		for (Players::const_iterator it = players.begin();it != players.end();++it)
			arc << (int)(it->playerstate);
	}
	else
	{
		int playerstate = (playerstate_t)0;
		for (Players::iterator it = players.begin();it != players.end();++it)
		{
			arc >> playerstate;
			it->playerstate = (playerstate_t)playerstate;
		}
	}

	for (Players::iterator it = players.begin();it != players.end();++it)
	{
		if (it->ingame())
			it->Serialize(arc);
	}
}
开发者ID:WChrisK,项目名称:OdaStats,代码行数:26,代码来源:p_saveg.cpp


注:本文中的players::iterator::Serialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。