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C++ TextureSystem::get_texture_info方法代码示例

本文整理汇总了C++中osl::TextureSystem::get_texture_info方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureSystem::get_texture_info方法的具体用法?C++ TextureSystem::get_texture_info怎么用?C++ TextureSystem::get_texture_info使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osl::TextureSystem的用法示例。


在下文中一共展示了TextureSystem::get_texture_info方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: get_texture_info

bool OSLRenderServices::get_texture_info(ustring filename, int subimage,
        ustring dataname,
        TypeDesc datatype, void *data)
{
    OSL::TextureSystem *ts = kernel_globals->osl->ts;
    return ts->get_texture_info(filename, subimage, dataname, datatype, data);
}
开发者ID:scorpion81,项目名称:blender-voro,代码行数:7,代码来源:osl_services.cpp

示例2: get_texture_info

bool OSLRenderServices::get_texture_info(OSL::ShaderGlobals *sg,
                                         ustring filename,
                                         TextureHandle *texture_handle,
                                         int subimage,
                                         ustring dataname,
                                         TypeDesc datatype,
                                         void *data)
{
  OSLTextureHandle *handle = (OSLTextureHandle *)texture_handle;

  /* No texture info for other texture types. */
  if (handle && handle->type != OSLTextureHandle::OIIO) {
    return false;
  }

  /* Get texture info from OpenImageIO. */
  OSL::TextureSystem *ts = texture_system;
  return ts->get_texture_info(filename, subimage, dataname, datatype, data);
}
开发者ID:dfelinto,项目名称:blender,代码行数:19,代码来源:osl_services.cpp


注:本文中的osl::TextureSystem::get_texture_info方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。