本文整理汇总了C++中osgga::GUIEventAdapter::clone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GUIEventAdapter::clone方法的具体用法?C++ GUIEventAdapter::clone怎么用?C++ GUIEventAdapter::clone使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类osgga::GUIEventAdapter
的用法示例。
在下文中一共展示了GUIEventAdapter::clone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addEvent
void CeguiDrawable::addEvent(const osgGA::GUIEventAdapter& e)
{
/*if (e.getEventType() & (osgGA::GUIEventAdapter::RELEASE | osgGA::GUIEventAdapter::PUSH))
{
passEvent(e);
return;
}*/
// Yep OSG does multi threaded render by default in my case.
// So this sync is vital.
m_eventMutex.lock();
m_eventQueue.push_back(static_cast<osgGA::GUIEventAdapter*>(e.clone(osg::CopyOp::DEEP_COPY_ALL)));
m_eventMutex.unlock();
}