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C++ NodePtr::dump方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::NodePtr::dump方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NodePtr::dump方法的具体用法?C++ NodePtr::dump怎么用?C++ NodePtr::dump使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::NodePtr的用法示例。


在下文中一共展示了NodePtr::dump方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(int argc, char **argv)
{
    OSG::NodePtr pRoot;

    int i = 0;

    OSG::osgInit(i, NULL);

    OSG::Node::create();

    if((argc > 2) && (OSG::stringcmp(argv[2], "pushNames") == 0))
    {    
        OSG::SceneFileHandler::the().setOptions("wrl", "pushNames=true");
    }
    
    pRoot = OSG::SceneFileHandler::the().read(argv[1]);

    std::cerr << "Tree : " << std::endl;

    if(pRoot == OSG::NullFC)
    {
        std::cerr << "\t Empty" << std::endl;
    }
    else
    {
        pRoot->dump();
    }

//    char *szFilename = "stirnwand.wrl";

    OSG::osgExit();

    return 0;
}
开发者ID:mlimper,项目名称:OpenSG1x,代码行数:34,代码来源:testVRML.cpp

示例2: testRefCount

void testRefCount(void)
{
#if 0
    OSG::NodePtr pNode = OSG::Node::create();

    OSG::NodePtr pNode1 = OSG::Node::create();

    fprintf(stderr, "1\n");

//XX
#if 0
    pNode.dump();
    pNode1.dump();
#endif

    pNode->addChild(pNode1);

    fprintf(stderr, "2\n");

//XX
#if 0
    pNode.dump();
    pNode1.dump();
#endif

    fprintf(stderr, "3\n");

//XX
#if 0
    pNode.dump();
    pNode1.dump();
#endif

    applyToAspect(1, false);
    applyToAspect(2);

    fprintf(stderr, "4\n");

//XX
#if 0
    pNode.dump();
    pNode1.dump();
#endif
    
    fprintf(stderr, "5\n");

//XX
#if 0
    pNode.dump();
    pNode1.dump();
#endif

    applyToAspect(1, false);

    fprintf(stderr, "6\n");

//XX
#if 0
    pNode.dump();
    pNode1.dump();
#endif

    applyToAspect(2);

    fprintf(stderr, "7\n");
#endif
}
开发者ID:Himbeertoni,项目名称:OpenSGDevMaster,代码行数:67,代码来源:testFieldContainer.cpp


注:本文中的osg::NodePtr::dump方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。