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C++ LOD::getName方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::LOD::getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LOD::getName方法的具体用法?C++ LOD::getName怎么用?C++ LOD::getName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::LOD的用法示例。


在下文中一共展示了LOD::getName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: id

void
FltExportVisitor::writeLevelOfDetail(const osg::LOD &lod,
                                     osg::Vec3d const &center,
                                     double switchInDist,
                                     double switchOutDist)
{
    uint16   length(80);
    IdHelper id(*this, lod.getName());

    _records->writeInt16((int16) LOD_OP);
    _records->writeInt16(length);
    _records->writeID(id);
    _records->writeInt32(0);                   // 'Reserved' field
    _records->writeFloat64(switchInDist);
    _records->writeFloat64(switchOutDist);     // Switch-out distance
    _records->writeInt16(0);                   // Special Effect ID1
    _records->writeInt16(0);                   // Special Effect ID2
    _records->writeInt32(0);                   // Flags
    _records->writeFloat64(center.x());
    _records->writeFloat64(center.y());
    _records->writeFloat64(center.z());
    _records->writeFloat64(0);                 // Transition range
    _records->writeFloat64(0);                 // Significant size
}
开发者ID:hyyh619,项目名称:OpenSceneGraph-3.4.0,代码行数:24,代码来源:expPrimaryRecords.cpp


注:本文中的osg::LOD::getName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。