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C++ GeometryUnrecPtr::getMaterial方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::GeometryUnrecPtr::getMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GeometryUnrecPtr::getMaterial方法的具体用法?C++ GeometryUnrecPtr::getMaterial怎么用?C++ GeometryUnrecPtr::getMaterial使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::GeometryUnrecPtr的用法示例。


在下文中一共展示了GeometryUnrecPtr::getMaterial方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: initFloor

void initFloor(void)
{
    OSG::GeometryUnrecPtr  floor  = OSG::makePlaneGeo(2000.f, 2000.f, 10, 10);
    OSG::NodeUnrecPtr      floorN = OSG::makeNodeFor(floor);
    OSG::TransformUnrecPtr xform  = OSG::Transform::create();
    OSG::NodeUnrecPtr      xformN = OSG::makeNodeFor(xform);

    OSG::ImageUnrecPtr           img = OSG::ImageFileHandler::the()->read("sand1Tile.png");
    OSG::TextureObjChunkUnrecPtr tex = OSG::TextureObjChunk::create();
    tex->setImage(img);

    OSG::ChunkMaterial *chunkMat = dynamic_cast<OSG::ChunkMaterial *>(floor->getMaterial());
    if(chunkMat != NULL)
    {
        chunkMat->addChunk(tex);
    }

    OSG::Quaternion quat;
    quat.setValueAsAxisDeg(OSG::Vec3f(1.f, 0.f, 0.f), -90.f);

    xform->editMatrix().setRotate(quat);

    xformN->addChild(floorN);
    g->rootN->addChild(xformN);
}
开发者ID:vossg,项目名称:OpenSGDevMaster,代码行数:25,代码来源:character.cpp


注:本文中的osg::GeometryUnrecPtr::getMaterial方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。