本文整理汇总了C++中ogre::configfile::SettingsMultiMap::empty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SettingsMultiMap::empty方法的具体用法?C++ SettingsMultiMap::empty怎么用?C++ SettingsMultiMap::empty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::configfile::SettingsMultiMap
的用法示例。
在下文中一共展示了SettingsMultiMap::empty方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: initEmemyFormat
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void WarModeTwo::initEmemyFormat()
{
Ogre::DataStreamPtr pDataStream=Ogre::ResourceGroupManager::getSingleton().openResource("EnemyFormatMode2.cfg","General");
if(pDataStream.isNull())
{
OGRE_EXCEPT(0,"can't find warmode1 enemyFormat file","WarModeOne::initEmemyFormat()");
}
m_EnemyFormatCollect.clear();
Ogre::ConfigFile cf;
cf.load(pDataStream);
///循环取出所有的队列和位置信息
Ogre::ConfigFile::SectionIterator seci = cf.getSectionIterator();
Ogre::String sec, type, arch;
//获取所有阵型
while (seci.hasMoreElements())
{
sec = seci.peekNextKey();
Ogre::ConfigFile::SettingsMultiMap* settings = seci.getNext();
Ogre::ConfigFile::SettingsMultiMap::iterator i;
if(settings->empty())
continue;
if(sec.find("Format")!=Ogre::String::npos)
{
EnemyFormat enemyFormat;
m_EnemyFormatCollect.push_back(enemyFormat);
}
for (i = settings->begin(); i != settings->end(); i++)
{
type = i->first;
arch = i->second;
///如果是设置范围大小的
if(sec=="Enemylimits")
{
if(type=="Minx")
{
m_Minx=Ogre::StringConverter::parseReal(arch);
}else if(type=="Maxx")
{
m_Maxx=Ogre::StringConverter::parseReal(arch);
}else if(type=="Miny")
{
m_Miny=Ogre::StringConverter::parseReal(arch);
}else if(type=="Maxy")
{
m_Maxy=Ogre::StringConverter::parseReal(arch);
}else if(type=="Minz")
{
m_Minz=Ogre::StringConverter::parseReal(arch);
}else if(type=="Maxz")
{
m_Maxz=Ogre::StringConverter::parseReal(arch);
}else if(type=="LeftTime")
{
m_EnemyLeftTime=Ogre::StringConverter::parseReal(arch);
}
}else
{
Ogre::Vector3 Pos=Ogre::StringConverter::parseVector3(arch);
if(type=="Enemy")
{
m_EnemyFormatCollect.back().m_EnemyCollect.push_back(Pos);
}else if(type=="Friend")
{
m_EnemyFormatCollect.back().m_FriendCollect.push_back(Pos);
}
}
}
}
//.........这里部分代码省略.........