本文整理汇总了C++中ogre::MovableObject::setRenderingDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MovableObject::setRenderingDistance方法的具体用法?C++ MovableObject::setRenderingDistance怎么用?C++ MovableObject::setRenderingDistance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::MovableObject
的用法示例。
在下文中一共展示了MovableObject::setRenderingDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: movableobject_set_rendering_distance
///void setRenderingDistance(Real dist);
void movableobject_set_rendering_distance(MovableObjectHandle handle, coiReal dist)
{
Ogre::MovableObject* obj = static_cast<Ogre::MovableObject*>(handle);
obj->setRenderingDistance(dist);
}