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C++ ManualObject::getSection方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::ManualObject::getSection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ManualObject::getSection方法的具体用法?C++ ManualObject::getSection怎么用?C++ ManualObject::getSection使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::ManualObject的用法示例。


在下文中一共展示了ManualObject::getSection方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createAxes

void MoveDemoApplication::createAxes()
{

	Ogre::ManualObject* pManualObject = mSceneMgr-> createManualObject( "ManualGridObj "); 
	if (pManualObject)
	{
		int nLength = 160 ;
		pManualObject-> begin( "",   Ogre::RenderOperation::OT_LINE_LIST); 
		pManualObject-> position(0,   0,   0); 
		pManualObject-> colour(Ogre::ColourValue::Red); 
		pManualObject-> position(nLength*4,   0,   0); 

		pManualObject-> position(0,   0,   0); 
		pManualObject-> colour(Ogre::ColourValue::Green); 
		pManualObject-> position(0,   nLength,   0); 

		pManualObject-> position(0,   0,   0); 
		pManualObject-> colour(Ogre::ColourValue::Blue); 
		pManualObject-> position(0,   0,   nLength); 
		pManualObject-> end(); 

		pManualObject->getSection(0)->getTechnique()->getPass(0)->setLightingEnabled(false);

		Ogre::SceneNode*pSceneNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode( "ManualGridNode "); 
		if(pSceneNode) 
			pSceneNode-> attachObject(pManualObject);

	}

}
开发者ID:chenbk85,项目名称:3dlearn,代码行数:30,代码来源:MoveDemoApplication.cpp

示例2: createPath

void MoveDemoApplication::createPath()
{
	Ogre::ManualObject* pManualObject = mSceneMgr-> createManualObject( "PathObj"); 


	if (pManualObject)
	{
		pManualObject-> begin( "",   Ogre::RenderOperation::OT_LINE_LIST); 
		pManualObject-> colour(Ogre::ColourValue(1.0 , 1.0 , 0 )); 

		pManualObject-> position(Vector3( 0.0f, 1.0f, 25.0f )); 
		pManualObject-> position(Vector3( 550.0f,  1.0f,  50.0f  )); 

		pManualObject-> position(Vector3( 550.0f,  1.0f,  50.0f  )); 
		pManualObject-> position(Vector3(-100.0f,  1.0f, -200.0f ) ); 

		pManualObject-> position(Vector3(-100.0f,  1.0f, -200.0f ) ); 
		pManualObject-> position(Vector3( 0.0f, 1.0f, 25.0f )); 

		pManualObject-> end(); 

		pManualObject->getSection(0)->getTechnique()->getPass(0)->setLightingEnabled(false);

		Ogre::SceneNode*pSceneNode = mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode( "PathNode "); 
		if(pSceneNode) 
			pSceneNode-> attachObject(pManualObject);

	}
}
开发者ID:chenbk85,项目名称:3dlearn,代码行数:29,代码来源:MoveDemoApplication.cpp

示例3: createGrid

void MoveDemoApplication::createGrid()
{

	Ogre::ManualObject*   pManualObject   =   mSceneMgr-> createManualObject( "TestManualObject "); 
	if   (NULL   ==   pManualObject) 
		return   ; 

	pManualObject-> begin( " ",   Ogre::RenderOperation::OT_LINE_LIST); 
	{ 
		int startX=-1000 ; 
		int startZ = -1000;
		int endX=1000 ; 
		int endZ = 1000;
		int step = 50;
		//int nLength = 160 ;

		pManualObject-> colour(Ogre::ColourValue(0.5,0.5,0.5) ); 

		for (int idx = 0 ; idx< (endX - startX)/step ; ++idx )
		{
			pManualObject-> position(startX+step*idx,   0,   startZ); 
			pManualObject-> position(startX+step*idx,   0,   endZ); 
		}

		for (int idx = 0 ; idx< (endZ - startZ)/step ; ++idx )
		{
			pManualObject-> position(startX,   0,   startZ+step*idx ); 
			pManualObject-> position(endX,   0,   startZ+step*idx); 
		}

	} 
	pManualObject-> end(); 

	pManualObject->getSection(0)->getTechnique()->getPass(0)->setLightingEnabled(false);

	Ogre::SceneNode*   pSceneNode   =   mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChildSceneNode( "TestSceneNode "); 
	if   (NULL   ==   pSceneNode) 
		return   ; 
	pSceneNode-> attachObject(pManualObject);


}
开发者ID:chenbk85,项目名称:3dlearn,代码行数:42,代码来源:MoveDemoApplication.cpp


注:本文中的ogre::ManualObject::getSection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。