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C++ Image::loadTwoImagesAsRGBA方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::Image::loadTwoImagesAsRGBA方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Image::loadTwoImagesAsRGBA方法的具体用法?C++ Image::loadTwoImagesAsRGBA怎么用?C++ Image::loadTwoImagesAsRGBA使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::Image的用法示例。


在下文中一共展示了Image::loadTwoImagesAsRGBA方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnBnClickedOk

void CTerrainTextureCombineDialog::OnBnClickedOk()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    UpdateData();
    if ( mDiffuse.IsEmpty() )
    {
        MessageBox( "漫反射贴图信息不完整!" );
        return;
    }

    if ( mSpecular.IsEmpty() )
    {
        MessageBox( "镜面贴图信息不完整!" );
        return;
    }

    if ( mNormal.IsEmpty() )
    {
        MessageBox( "法线贴图信息不完整!" );
        return;
    }

    if ( mDisp.IsEmpty() )
    {
        MessageBox( "位移贴图信息不完整!" );
        return;
    }

    if ( mDiffuseSpecular.IsEmpty() )
    {
        MessageBox( "漫反射镜面合成贴图信息不完整!" );
        return;
    }

    if ( mNormalDisp.IsEmpty() )
    {
        MessageBox( "法线位移合成贴图信息不完整!" );
        return;
    }

    Ogre::Image combined;

    combined.loadTwoImagesAsRGBA( mDiffuse.GetBuffer(), mSpecular.GetBuffer(),
                                  Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME, Ogre::PF_BYTE_RGBA);
    combined.save(mDiffuseSpecular.GetBuffer());

    combined.loadTwoImagesAsRGBA( mNormal.GetBuffer(), mDisp.GetBuffer(),
                                  Ogre::ResourceGroupManager::DEFAULT_RESOURCE_GROUP_NAME, Ogre::PF_BYTE_RGBA);
    combined.save(mNormalDisp.GetBuffer());

    MessageBox( "地表贴图合并完成!" );

    mDiffuse = "";
    mSpecular = "";
    mNormal = "";
    mDisp = "";
    mDiffuseSpecular = "test_diffusespecular.png";
    mNormalDisp = "test_normalheight.png";
    UpdateData(FALSE);

    ShowWindow(SW_HIDE);
    //OnOK();
}
开发者ID:sdfwds4,项目名称:ogre3d-game-editor,代码行数:63,代码来源:TerrainTextureCombineDialog.cpp


注:本文中的ogre::Image::loadTwoImagesAsRGBA方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。