本文整理汇总了C++中msa::OpenCL::readBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OpenCL::readBuffer方法的具体用法?C++ OpenCL::readBuffer怎么用?C++ OpenCL::readBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类msa::OpenCL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenCL::readBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
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void testApp::draw(){
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, vbo[0]);
#ifdef USE_OPENGL_CONTEXT
opencl.finish();
#else
opencl.readBuffer(sizeof(Vec2) * NUM_PARTICLES, clMemPosVBO, particlesPos);
glBufferSubDataARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0, sizeof(Vec2) * NUM_PARTICLES, particlesPos);
#endif
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, 0);
glDrawArrays(GL_POINTS, 0, NUM_PARTICLES);
glBindBufferARB(GL_ARRAY_BUFFER_ARB, 0);
glColor3f(1, 1, 1);
string info = "fps: " + ofToString(ofGetFrameRate()) + "\nnumber of particles: " + ofToString(NUM_PARTICLES);
ofDrawBitmapString(info, 20, 20);
}