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C++ MeshImpl::vertices_get_attached_elements方法代码示例

本文整理汇总了C++中mesquite::MeshImpl::vertices_get_attached_elements方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MeshImpl::vertices_get_attached_elements方法的具体用法?C++ MeshImpl::vertices_get_attached_elements怎么用?C++ MeshImpl::vertices_get_attached_elements使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在mesquite::MeshImpl的用法示例。


在下文中一共展示了MeshImpl::vertices_get_attached_elements方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: test_vertex_get_attached_elements

  void test_vertex_get_attached_elements()
  {
	  size_t i;
    const size_t nbVert = mVertices.size();

    std::vector<Mesquite::Mesh::ElementHandle> elements;
    std::vector<size_t> offsets;
    mMesh->vertices_get_attached_elements( &mVertices[0],
                                           mVertices.size(),
                                           elements,
                                           offsets,
                                           mErr );
    CPPUNIT_ASSERT(!mErr);
    CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(offsets.size(), mVertices.size() + 1);

    // checks we have 6 vertices contained in 1 element only
    // and 3 vertices contained in 3 elements. 
    int n1=0;
    int n3=0;
    for (i = 1; i <= mVertices.size(); ++i)
    {
      const size_t nev = offsets[i] - offsets[i-1];
      if (nev==1)
        ++n1;
      else if (nev==3)
        ++n3;
      else // failure. 
        CPPUNIT_ASSERT(false);
    }
    CPPUNIT_ASSERT(n1==6);
    CPPUNIT_ASSERT(n3==3);

    // gets the index of a vertex in a corner
    int one_corner_vertex_index=0;
    for (i = 0; i < nbVert; ++i)
    {
      const size_t nev = offsets[i+1] - offsets[i];
      if (1 == nev)
        break;
    }
    CPPUNIT_ASSERT( i < nbVert );
    one_corner_vertex_index = i;

    // retrieve the attached element.
    // This is a poor test.  We allow an element handle of zero,
    // and just testing that the function returned something isn't
    // that useful. - J.K.
    //Mesquite::Mesh::ElementHandle elem=0;
    //mMesh->vertex_get_attached_elements(mVertices[one_corner_vertex_index], &elem, 1, mErr);
    //CPPUNIT_ASSERT(!mErr);
    //CPPUNIT_ASSERT(elem!=0);

  }
开发者ID:haripandey,项目名称:trilinos,代码行数:53,代码来源:MeshInterfaceTest.cpp


注:本文中的mesquite::MeshImpl::vertices_get_attached_elements方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。