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C++ Vector3::LengthSq方法代码示例

本文整理汇总了C++中math::Vector3::LengthSq方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vector3::LengthSq方法的具体用法?C++ Vector3::LengthSq怎么用?C++ Vector3::LengthSq使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在math::Vector3的用法示例。


在下文中一共展示了Vector3::LengthSq方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetNewShape

DebugShape& DebugDrawer::DrawSphere(const Sphere& sphere)
{
  // To access the camera's position for the horizon disc calculation use mApplication->mCamera.mTranslation
  DebugShape& shape = GetNewShape();
  int it;

  std::vector<LineSegment> segments[4];

  segments[0] = makeCircle(sphere.mCenter, Math::Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f), sphere.mRadius);

  
  segments[1] = makeCircle(sphere.mCenter, Math::Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), sphere.mRadius);


  segments[2] = makeCircle(sphere.mCenter, Math::Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f), sphere.mRadius);

  if(mApplication)
  {
    //horizon circle
    Math::Vector3 dVec = sphere.mCenter - mApplication->mCamera.mTranslation;
    Math::Vector3 dVecNorm = dVec.Normalized();
    float radSquared = sphere.mRadius * sphere.mRadius;
    float lLen = Math::Sqrt(dVec.LengthSq() - radSquared);
    float rPrime = (sphere.mRadius * lLen) / dVec.Length();
    float z = radSquared - (rPrime * rPrime);
    Math::Vector3 newCenter = mApplication->mCamera.mTranslation + (dVec - (dVecNorm * z));
    segments[3] = makeCircle(newCenter, dVecNorm, rPrime);
  }
  
  
  

  for(int i = 0; i < 4; ++i)
  {
    shape.mSegments.insert(shape.mSegments.end(), segments[i].begin(), segments[i].end());
  }

  return shape;
}
开发者ID:Marktopus,项目名称:SchoolRepo,代码行数:39,代码来源:DebugDraw.cpp


注:本文中的math::Vector3::LengthSq方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。