本文整理汇总了C++中luabind::object::lua_state方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ object::lua_state方法的具体用法?C++ object::lua_state怎么用?C++ object::lua_state使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类luabind::object
的用法示例。
在下文中一共展示了object::lua_state方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: xr_string
xr_string to_string (luabind::object const& o)
{
using namespace luabind;
if (o.type() == LUA_TSTRING) return object_cast<xr_string>(o);
lua_State* L = o.lua_state();
LUABIND_CHECK_STACK(L);
#ifdef BOOST_NO_STRINGSTREAM
std::strstream s;
#else
std::stringstream s;
#endif
if (o.type() == LUA_TNUMBER)
{
s << object_cast<float>(o);
return xr_string(s.str().c_str());
}
s << "<" << lua_typename(L, o.type()) << ">";
#ifdef BOOST_NO_STRINGSTREAM
s << std::ends;
#endif
return s.str().c_str();
}
示例2: p
xr_string member_to_string (luabind::object const& e, LPCSTR function_signature)
{
#if !defined(LUABIND_NO_ERROR_CHECKING3)
using namespace luabind;
lua_State* L = e.lua_state();
LUABIND_CHECK_STACK(L);
if (e.type() == LUA_TFUNCTION)
{
e.pushvalue();
detail::stack_pop p(L, 1);
{
if (lua_getupvalue(L, -1, 3) == 0) return to_string(e);
detail::stack_pop p2(L, 1);
if (lua_touserdata(L, -1) != reinterpret_cast<void*>(0x1337)) return to_string(e);
}
#ifdef BOOST_NO_STRINGSTREAM
std::strstream s;
#else
std::stringstream s;
#endif
{
lua_getupvalue(L, -1, 2);
detail::stack_pop p2(L, 1);
}
{
lua_getupvalue(L, -1, 1);
detail::stack_pop p2(L, 1);
detail::method_rep* m = static_cast<detail::method_rep*>(lua_touserdata(L, -1));
for (std::vector<detail::overload_rep>::const_iterator i = m->overloads().begin();
i != m->overloads().end(); ++i)
{
xr_string str;
i->get_signature(L, str);
if (i != m->overloads().begin())
s << "\n";
s << function_signature << process_signature(str) << ";";
}
}
#ifdef BOOST_NO_STRINGSTREAM
s << std::ends;
#endif
return s.str().c_str();
}
return to_string(e);
#else
return "";
#endif
}