本文整理汇总了C++中klayge::UISlider::GetRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UISlider::GetRange方法的具体用法?C++ UISlider::GetRange怎么用?C++ UISlider::GetRange使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类klayge::UISlider
的用法示例。
在下文中一共展示了UISlider::GetRange方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LightDensityHandler
void CausticsMapApp::LightDensityHandler(KlayGE::UISlider const & sender)
{
float density_min = 1000.0f;
float density_max = 20000.0f;
int min_val, max_val;
sender.GetRange(min_val, max_val);
light_density_ = (static_cast<float>(sender.GetValue()) - min_val) / (max_val - min_val) * (density_max - density_min) + density_min;
}
示例2: PointSizeHandler
void CausticsMapApp::PointSizeHandler(KlayGE::UISlider const & sender)
{
float pt_min = 0.01f;
float pt_max = 0.1f;
int min_val, max_val;
sender.GetRange(min_val, max_val);
point_size_ = (static_cast<float>(sender.GetValue()) - min_val) / (max_val - min_val) * (pt_max - pt_min) + pt_min;
}
示例3: RefractIndexHandler
//UI Handler
void CausticsMapApp::RefractIndexHandler(KlayGE::UISlider const & sender)
{
float idx_min = 1.0f;
float idx_max = 2.0f;
int min_val, max_val;
sender.GetRange(min_val, max_val);
refract_idx_ = (static_cast<float>(sender.GetValue()) - min_val) / (max_val - min_val) * (idx_max - idx_min) + idx_min;
}