本文整理汇总了C++中kernel::V3D::norm2方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ V3D::norm2方法的具体用法?C++ V3D::norm2怎么用?C++ V3D::norm2使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类kernel::V3D
的用法示例。
在下文中一共展示了V3D::norm2方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: allCoplanar
/**
* Estalish if points are coplanar.
* @param vertices : All vertices to consider
* @return : Return True only if all coplanar
*/
bool MeshObject2D::pointsCoplanar(const std::vector<Kernel::V3D> &vertices) {
if (!CoplanarChecks::sufficientPoints(vertices))
return false;
Kernel::V3D normal = CoplanarChecks::surfaceNormal(vertices);
// Check that a valid normal was found amongst collection of vertices
if (normal.norm2() == 0) {
// If all points are colinear. Not a plane.
return false;
}
return CoplanarChecks::allCoplanar(vertices, normal);
}