本文整理汇总了C++中js::MutableHandle::isObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MutableHandle::isObject方法的具体用法?C++ MutableHandle::isObject怎么用?C++ MutableHandle::isObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类js::MutableHandle
的用法示例。
在下文中一共展示了MutableHandle::isObject方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: description
bool
CallbackInterface::GetCallableProperty(JSContext* cx, const char* aPropName,
JS::MutableHandle<JS::Value> aCallable)
{
if (!JS_GetProperty(cx, mCallback, aPropName, aCallable.address())) {
return false;
}
if (!aCallable.isObject() ||
!JS_ObjectIsCallable(cx, &aCallable.toObject())) {
nsPrintfCString description("Property '%s'", aPropName);
ThrowErrorMessage(cx, MSG_NOT_CALLABLE, description.get());
return false;
}
return true;
}
示例2: description
bool
CallbackInterface::GetCallableProperty(JSContext* cx, JS::Handle<jsid> aPropId,
JS::MutableHandle<JS::Value> aCallable)
{
if (!JS_GetPropertyById(cx, CallbackKnownNotGray(), aPropId, aCallable)) {
return false;
}
if (!aCallable.isObject() ||
!JS::IsCallable(&aCallable.toObject())) {
char* propName =
JS_EncodeString(cx, JS_FORGET_STRING_FLATNESS(JSID_TO_FLAT_STRING(aPropId)));
nsPrintfCString description("Property '%s'", propName);
JS_free(cx, propName);
ThrowErrorMessage(cx, MSG_NOT_CALLABLE, description.get());
return false;
}
return true;
}