本文整理汇总了C++中irr::core::list::push_back方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ list::push_back方法的具体用法?C++ list::push_back怎么用?C++ list::push_back使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类irr::core::list
的用法示例。
在下文中一共展示了list::push_back方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: physicsInitialized
void DLL_EXPORT physicsInitialized(void) {
printf("physicsInitialized!\n");
irr::scene::ISceneManager *pSmgr = g_pDevice->getSceneManager();
char sName[][0xFF] = { "car%i", "plane%i", "heli%i", "tank%i" };
bool b = true;
int i = 1;
do {
char s[0xFF];
b = false;
for (int j = 0; j < 4; j++) {
sprintf(s,sName[j],i);
irr::ode::CIrrOdeBody *p = reinterpret_cast<irr::ode::CIrrOdeBody *>(pSmgr->getSceneNodeFromName(s));
if (p && p->isVisible()) {
printf("\t\t\"%s\"\n",s);
g_lBodies.push_back(p);
b = true;
}
}
i++;
}
while (b);
g_itBody = g_lBodies.end();
}