当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ iterator::bind方法代码示例

本文整理汇总了C++中inputarray::iterator::bind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ iterator::bind方法的具体用法?C++ iterator::bind怎么用?C++ iterator::bind使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在inputarray::iterator的用法示例。


在下文中一共展示了iterator::bind方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: bind_texture_instance_to_input

void InputBinder::bind_texture_instance_to_input(
    const TextureInstanceContainer& texture_instances,
    const UniqueID                  assembly_uid,
    const char*                     entity_type,
    const char*                     entity_name,
    const char*                     param_value,
    InputArray::iterator&           input)
{
    const TextureInstance* texture_instance = texture_instances.get_by_name(param_value);
    assert(texture_instance);

    try
    {
        input.bind(
            new TextureSource(
                assembly_uid,
                *texture_instance));
    }
    catch (const exception& e)
    {
        RENDERER_LOG_ERROR(
            "while defining %s \"%s\", failed to bind \"%s\" to input \"%s\" (%s).",
            entity_type,
            entity_name,
            param_value,
            input.name(),
            e.what());

        ++m_error_count;
    }
}
开发者ID:pangoo,项目名称:appleseed,代码行数:31,代码来源:inputbinder.cpp

示例2: bind_color_to_input

void InputBinder::bind_color_to_input(
    const ColorContainer&           colors,
    const char*                     param_value,
    InputArray::iterator&           input)
{
    const ColorEntity* color_entity = colors.get_by_name(param_value);
    assert(color_entity);

    input.bind(new ColorSource(*color_entity));
}
开发者ID:pangoo,项目名称:appleseed,代码行数:10,代码来源:inputbinder.cpp

示例3: try_bind_scalar_to_input

bool InputBinder::try_bind_scalar_to_input(
    const string&                   param_value,
    InputArray::iterator&           input) const
{
    try
    {
        const double value = from_string<double>(param_value);
        input.bind(new ScalarSource(value));
        return true;
    }
    catch (const ExceptionStringConversionError&)
    {
        return false;
    }
}
开发者ID:pangoo,项目名称:appleseed,代码行数:15,代码来源:inputbinder.cpp

示例4: bind_texture_instance_to_input

void InputBinder::bind_texture_instance_to_input(
    const TextureContainer&         textures,
    const TextureInstanceContainer& texture_instances,
    const UniqueID                  assembly_uid,
    const char*                     entity_type,
    const char*                     entity_name,
    const char*                     param_value,
    InputArray::iterator&           input)
{
    const TextureInstance* texture_instance = texture_instances.get_by_name(param_value);
    assert(texture_instance);

    const size_t texture_index = texture_instance->get_texture_index();
    assert(texture_index != ~0);

    Texture* texture = textures.get_by_index(texture_index);
    assert(texture);

    try
    {
        input.bind(
            new TextureSource(
                assembly_uid,
                *texture_instance,
                texture->properties()));
    }
    catch (const exception& e)
    {
        RENDERER_LOG_ERROR(
            "while defining %s \"%s\", while binding \"%s\" to parameter \"%s\": %s.",
            entity_type,
            entity_name,
            param_value,
            input.name(),
            e.what());
        ++m_error_count;
    }
}
开发者ID:willzhou,项目名称:appleseed,代码行数:38,代码来源:inputbinder.cpp


注:本文中的inputarray::iterator::bind方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。