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C++ Vec3f::norm2方法代码示例

本文整理汇总了C++中geom::Vec3f::norm2方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vec3f::norm2方法的具体用法?C++ Vec3f::norm2怎么用?C++ Vec3f::norm2使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在geom::Vec3f的用法示例。


在下文中一共展示了Vec3f::norm2方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void Topo3PrimalRender<PFP>::toSVG(Utils::SVG::SVGOut& svg)
{
	// alpha2
	Utils::SVG::SvgGroup* svg2 = new Utils::SVG::SvgGroup("alpha2", svg.m_model, svg.m_proj);
	Geom::Vec3f* ptr = reinterpret_cast<Geom::Vec3f*>(m_vbo1->lockPtr());
	svg2->setWidth(m_topo_relation_width);
	svg2->beginLines();
	for (unsigned int i=0; i<m_nbRel2; ++i)
	{
		Geom::Vec3f P = ptr[2*i];
		Geom::Vec3f Q = ptr[2*i+1];
		svg2->addLine(P, Q, Geom::Vec3f(0.8f,0.0f,0.0f));
	}
	svg2->endLines();
	m_vbo1->releasePtr();
	svg.addGroup(svg2);

	const Geom::Vec3f* colorsPtr = reinterpret_cast<const Geom::Vec3f*>(m_vbo2->lockPtr());
	ptr= reinterpret_cast<Geom::Vec3f*>(m_vbo0->lockPtr());

	Utils::SVG::SvgGroup* svg4 = new Utils::SVG::SvgGroup("darts", svg.m_model, svg.m_proj);
	svg4->setWidth(m_topo_dart_width);

	svg4->beginLines();
	for (unsigned int i=0; i<m_nbDarts; ++i)
	{
		Geom::Vec3f col = colorsPtr[2*i];
		if (col.norm2()>2.9f)
			col = Geom::Vec3f(1.0f,1.0f,1.0f) - col;
		svg4->addLine(ptr[2*i], ptr[2*i+1], col);
	}
	svg4->endLines();

	svg.addGroup(svg4);

	Utils::SVG::SvgGroup* svg5 = new Utils::SVG::SvgGroup("dartEmb", svg.m_model, svg.m_proj);
	svg5->setWidth(m_topo_dart_width);
	svg5->beginPoints();
	for (unsigned int i=0; i<m_nbDarts; ++i)
	{
		Geom::Vec3f col = colorsPtr[2*i];
		if (col.norm2()>2.9f)
			col = Geom::Vec3f(1.0f,1.0f,1.0f) - col;
		svg5->addPoint(ptr[2*i], col);
	}
	svg5->endPoints();
	svg.addGroup(svg5);

	m_vbo0->releasePtr();
	m_vbo2->releasePtr();

}
开发者ID:Peiffert,项目名称:CGoGN,代码行数:52,代码来源:topo3PrimalRender.hpp


注:本文中的geom::Vec3f::norm2方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。