本文整理汇总了C++中geom::Vec3f::norm2方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vec3f::norm2方法的具体用法?C++ Vec3f::norm2怎么用?C++ Vec3f::norm2使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类geom::Vec3f
的用法示例。
在下文中一共展示了Vec3f::norm2方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void Topo3PrimalRender<PFP>::toSVG(Utils::SVG::SVGOut& svg)
{
// alpha2
Utils::SVG::SvgGroup* svg2 = new Utils::SVG::SvgGroup("alpha2", svg.m_model, svg.m_proj);
Geom::Vec3f* ptr = reinterpret_cast<Geom::Vec3f*>(m_vbo1->lockPtr());
svg2->setWidth(m_topo_relation_width);
svg2->beginLines();
for (unsigned int i=0; i<m_nbRel2; ++i)
{
Geom::Vec3f P = ptr[2*i];
Geom::Vec3f Q = ptr[2*i+1];
svg2->addLine(P, Q, Geom::Vec3f(0.8f,0.0f,0.0f));
}
svg2->endLines();
m_vbo1->releasePtr();
svg.addGroup(svg2);
const Geom::Vec3f* colorsPtr = reinterpret_cast<const Geom::Vec3f*>(m_vbo2->lockPtr());
ptr= reinterpret_cast<Geom::Vec3f*>(m_vbo0->lockPtr());
Utils::SVG::SvgGroup* svg4 = new Utils::SVG::SvgGroup("darts", svg.m_model, svg.m_proj);
svg4->setWidth(m_topo_dart_width);
svg4->beginLines();
for (unsigned int i=0; i<m_nbDarts; ++i)
{
Geom::Vec3f col = colorsPtr[2*i];
if (col.norm2()>2.9f)
col = Geom::Vec3f(1.0f,1.0f,1.0f) - col;
svg4->addLine(ptr[2*i], ptr[2*i+1], col);
}
svg4->endLines();
svg.addGroup(svg4);
Utils::SVG::SvgGroup* svg5 = new Utils::SVG::SvgGroup("dartEmb", svg.m_model, svg.m_proj);
svg5->setWidth(m_topo_dart_width);
svg5->beginPoints();
for (unsigned int i=0; i<m_nbDarts; ++i)
{
Geom::Vec3f col = colorsPtr[2*i];
if (col.norm2()>2.9f)
col = Geom::Vec3f(1.0f,1.0f,1.0f) - col;
svg5->addPoint(ptr[2*i], col);
}
svg5->endPoints();
svg.addGroup(svg5);
m_vbo0->releasePtr();
m_vbo2->releasePtr();
}