当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Input::getMousePositionX方法代码示例

本文整理汇总了C++中gdl::Input::getMousePositionX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Input::getMousePositionX方法的具体用法?C++ Input::getMousePositionX怎么用?C++ Input::getMousePositionX使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gdl::Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input::getMousePositionX方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: manageNbrPlayers

void		Bomberman::MainMenuPlaySolo::update(const gdl::GameClock &, gdl::Input &input)
{
  Bomberman::Sound::getInstance()->playTrack(Bomberman::T_MENU);
  this->_width = this->_game->getWindow().getWidth();
  this->_height = this->_game->getWindow().getHeight();
  if (KeyHandler::handle(input, gdl::Keys::Escape))
    this->_game->getWindow().close();
  if (KeyHandler::handle(input, gdl::Mouse::Left))
    {
      int		x = input.getMousePositionX();
      int		y = input.getMousePositionY();

      manageNbrPlayers(x, y);
      manageSelectMap(x, y);
      if ((x >= getRealPosX(100) && x < getRealPosX(360)) &&
  	       (y >= getRealPosY(535) && y <= getRealPosY(555)))
  	this->startNewGame();
      if ((x >= getRealPosX(30) && x <= getRealPosX(200)))
  	{
  	  int		tmp = 335;
  	  int		i = 0;

  	  while (tmp <= 435)
  	    {
  	      if (y >= getRealPosY(tmp) && y <= getRealPosY(tmp + 10))
  		getSelected(i);
  	      tmp += 20;
  	      i++;
  	    }
  	}
      if ((x >= getRealPosX(405) && x <= getRealPosX(650)) &&
	  (y >= getRealPosY(535) && y <= getRealPosY(556)))
	this->_game->setCurrentView(new Bomberman::MainMenuLoadGame(this->_game));
      if ((x >= getRealPosX(690) && x <= getRealPosX(790)) &&
	  (y >= getRealPosY(24) && y <= getRealPosY(43)))
	this->_game->setCurrentView(new Bomberman::MainMenuCredit(this->_game));
    }
  this->getInputKeyboard(input);
}
开发者ID:Bhullnatik,项目名称:Bomberman,代码行数:39,代码来源:MainMenuPlaySolo.cpp


注:本文中的gdl::Input::getMousePositionX方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。