本文整理汇总了C++中gd::ArbitraryResourceWorker::ExposeAudio方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ArbitraryResourceWorker::ExposeAudio方法的具体用法?C++ ArbitraryResourceWorker::ExposeAudio怎么用?C++ ArbitraryResourceWorker::ExposeAudio使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gd::ArbitraryResourceWorker
的用法示例。
在下文中一共展示了ArbitraryResourceWorker::ExposeAudio方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ExposeActionsResources
void AudioExtension::ExposeActionsResources(gd::Instruction & action, gd::ArbitraryResourceWorker & worker)
{
if ( action.GetType() == "PlaySound" || action.GetType() == "PlaySoundCanal" || action.GetType() == "PlayMusic" || action.GetType() == "PlayMusicCanal" )
{
gd::String parameter = action.GetParameter(1).GetPlainString();
worker.ExposeAudio(parameter);
action.SetParameter(1, parameter);
}
}