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C++ handle::add_tile方法代码示例

本文整理汇总了C++中etl::handle::add_tile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ handle::add_tile方法的具体用法?C++ handle::add_tile怎么用?C++ handle::add_tile使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在etl::handle的用法示例。


在下文中一共展示了handle::add_tile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: tile_ready

	void tile_ready()
	{
		Glib::Mutex::Lock lock(mutex);
		if(!alive_flag)
		{
			tile_queue.clear();
			cond_tile_queue_empty.signal();
			return;
		}
		while(!tile_queue.empty() && alive_flag)
		{
			tile_t& tile(tile_queue.front());
			
//			if (getenv("SYNFIG_SHOW_TILE_OUTLINES"))
//			{
//				Color red(1,0,0);
//				tile.surface.fill(red, 0, 0, 1, tile.surface.get_h());
//				tile.surface.fill(red, 0, 0, tile.surface.get_w(), 1);
//			}
			
			alive_flag=warm_target->add_tile(tile.surface,tile.x,tile.y);
			
			tile_queue.pop_front();
		}
		cond_tile_queue_empty.signal();
	}
开发者ID:ChillyCider,项目名称:synfig-reloaded,代码行数:26,代码来源:asyncrenderer.cpp


注:本文中的etl::handle::add_tile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。