本文整理汇总了C++中common::SPSCQueue::Clear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SPSCQueue::Clear方法的具体用法?C++ SPSCQueue::Clear怎么用?C++ SPSCQueue::Clear使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类common::SPSCQueue
的用法示例。
在下文中一共展示了SPSCQueue::Clear方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
s_finish_read = CoreTiming::RegisterEvent("FinishReadDVDThread", FinishRead);
s_request_queue_expanded.Reset();
s_result_queue_expanded.Reset();
s_request_queue.Clear();
s_result_queue.Clear();
// This is reset on every launch for determinism, but it doesn't matter
// much, because this will never get exposed to the emulated game.
s_next_id = 0;
StartDVDThread();
}