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C++ BlockingLoop::WaitYield方法代码示例

本文整理汇总了C++中common::BlockingLoop::WaitYield方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BlockingLoop::WaitYield方法的具体用法?C++ BlockingLoop::WaitYield怎么用?C++ BlockingLoop::WaitYield使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在common::BlockingLoop的用法示例。


在下文中一共展示了BlockingLoop::WaitYield方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PauseAndLock

void PauseAndLock(bool doLock, bool unpauseOnUnlock)
{
  if (doLock)
  {
    SyncGPU(SyncGPUReason::Other);
    EmulatorState(false);

    const SConfig& param = SConfig::GetInstance();

    if (!param.bCPUThread || s_use_deterministic_gpu_thread)
      return;

    s_gpu_mainloop.WaitYield(std::chrono::milliseconds(100), Host_YieldToUI);
  }
  else
  {
    if (unpauseOnUnlock)
      EmulatorState(true);
  }
}
开发者ID:stenzek,项目名称:dolphin,代码行数:20,代码来源:Fifo.cpp


注:本文中的common::BlockingLoop::WaitYield方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。