本文整理汇总了C++中ci::CameraPersp::generateRay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CameraPersp::generateRay方法的具体用法?C++ CameraPersp::generateRay怎么用?C++ CameraPersp::generateRay使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ci::CameraPersp
的用法示例。
在下文中一共展示了CameraPersp::generateRay方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: mouseDrag
void BulletTestApp::mouseDrag( MouseEvent event )
{
if ( mDragging ) {
Vec2f pos = Vec2f( event.getPos() ) / Vec2f( getWindowSize() );
pos.y = 1.0f - pos.y;
Ray ray = mCamera.generateRay( pos.x, pos.y, getWindowAspectRatio() );
mDragConstraint.update( ray );
}
}
示例2: mouseDown
void BulletTestApp::mouseDown( MouseEvent event )
{
Vec2f pos = Vec2f( event.getPos() ) / Vec2f( getWindowSize() );
pos.y = 1.0f - pos.y;
Ray ray = mCamera.generateRay( pos.x, pos.y, getWindowAspectRatio() );
mDragging = mWorld->intersects( ray, mCamera.getFarClip(), &mDragConstraint );
if ( mDragging ) {
mWorld->addConstraint( mDragConstraint, 0.0f, 0.01f );
}
}