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C++ iterator::get方法代码示例

本文整理汇总了C++中callbacklist::iterator::get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ iterator::get方法的具体用法?C++ iterator::get怎么用?C++ iterator::get使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在callbacklist::iterator的用法示例。


在下文中一共展示了iterator::get方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: dirty

void ImageOverlay::dirty()
{
    {
        OpenThreads::ScopedLock< OpenThreads::Mutex > lock(_mutex);
        _dirty = true;
    }

    for( CallbackList::iterator i = _callbacks.begin(); i != _callbacks.end(); i++ )
    {
        i->get()->onOverlayChanged();
    }
}
开发者ID:DavidLeehome,项目名称:osgearth,代码行数:12,代码来源:ImageOverlay.cpp

示例2: sharedLock

void
Terrain::fireTileAdded( const TileKey& key, osg::Node* node )
{
    Threading::ScopedReadLock sharedLock( _callbacksMutex );

    for( CallbackList::iterator i = _callbacks.begin(); i != _callbacks.end(); )
    {       
        TerrainCallbackContext context( this );
        i->get()->onTileAdded( key, node, context );

        // if the callback set the "remove" flag, discard the callback.
        if ( !context._remove )
            ++i;
        else
            i = _callbacks.erase( i );
    }
}
开发者ID:APerennec,项目名称:osgearth,代码行数:17,代码来源:Terrain.cpp

示例3: exclusiveLock

void
Terrain::removeTerrainCallback( TerrainCallback* cb )
{
    Threading::ScopedWriteLock exclusiveLock( _callbacksMutex );

    for( CallbackList::iterator i = _callbacks.begin(); i != _callbacks.end(); )
    {        
        if ( i->get() == cb )
        {
            i = _callbacks.erase( i );
        }
        else
        {
            ++i;
        }
    }
}
开发者ID:APerennec,项目名称:osgearth,代码行数:17,代码来源:Terrain.cpp


注:本文中的callbacklist::iterator::get方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。