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C++ xml_node::parent方法代码示例

本文整理汇总了C++中xml_node::parent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ xml_node::parent方法的具体用法?C++ xml_node::parent怎么用?C++ xml_node::parent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在xml_node的用法示例。


在下文中一共展示了xml_node::parent方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: returnHashString

string XMLProcessor::returnHashString(xml_node node)
{
	if (node.parent().name() == "")
		return DBStringProcessor::getOriginalTrueTableName(node.name());
	else
		return returnHashString(node.parent()) + "->" + DBStringProcessor::getOriginalTrueTableName(node.name());
}
开发者ID:gaozheyuan,项目名称:xmltodb,代码行数:7,代码来源:XMLProcessor.cpp

示例2: remove_setting

BOOL gdipp_setting::remove_setting(const wchar_t *node_xpath)
{
	const xml_node node = _xml_doc->select_single_node(node_xpath).node();
	if (node.empty())
		return FALSE;

	xml_node parent_node = node.parent();
	if (parent_node.empty())
		return FALSE;

	parent_node.remove_child(node);
	return TRUE;
}
开发者ID:Carye,项目名称:gdipp,代码行数:13,代码来源:setting.cpp

示例3: EnemyWeaponSystem

FrogShip::FrogShip(xml_node mirrorNode) {

	xml_node shipNode = mirrorNode.parent().parent();

	xml_node startNode = mirrorNode.child("start");
	xml_node controlNode = mirrorNode.child("controlPoint");
	xml_node climaxNode = mirrorNode.child("climax");
	xml_node endNode = mirrorNode.child("end");
	startPos = Vector2(
		getFloatFrom(startNode.attribute("x")) + camera.viewportPosition.x,
		getFloatFrom(startNode.attribute("y")));
	controlPoint = Vector2(
		getFloatFrom(controlNode.attribute("x")) + camera.viewportPosition.x,
		getFloatFrom(controlNode.attribute("y")));
	climaxPos = Vector2(
		getFloatFrom(climaxNode.attribute("x")) + camera.viewportPosition.x,
		getFloatFrom(climaxNode.attribute("y")));;
	endPos = Vector2(
		getFloatFrom(endNode.attribute("x")) + camera.viewportPosition.x,
		getFloatFrom(endNode.attribute("y")));


	xml_node weaponPointsNode = shipNode.child("weaponPoints");
	xml_node weaponSystemsNode = shipNode.parent().child("weaponSystems");

	for (xml_node weaponNode = weaponPointsNode.child("weapon");
		weaponNode; weaponNode = weaponNode.next_sibling()) {

		weaponSystems.push_back(unique_ptr<EnemyWeaponSystem>(
			new EnemyWeaponSystem(weaponNode, weaponSystemsNode)));

	}


	maxHealth = shipNode.child("health").text().as_int();
	health = maxHealth;

	position = Globals::SHIP_STORE_POSITION;


}
开发者ID:TheDizzler,项目名称:TenderTorrent,代码行数:41,代码来源:FrogShip.cpp


注:本文中的xml_node::parent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。