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C++ wxConfigBase::Flush方法代码示例

本文整理汇总了C++中wxConfigBase::Flush方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ wxConfigBase::Flush方法的具体用法?C++ wxConfigBase::Flush怎么用?C++ wxConfigBase::Flush使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在wxConfigBase的用法示例。


在下文中一共展示了wxConfigBase::Flush方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SaveConfig

void wxSTEditorOptions::SaveConfig(wxConfigBase &config)
{
    if (HasConfigOption(STE_CONFIG_PREFS) && GetEditorPrefs().Ok())
        GetEditorPrefs().SaveConfig(config, GetConfigPath(STE_OPTION_CFGPATH_PREFS));
    if (HasConfigOption(STE_CONFIG_STYLES) && GetEditorStyles().Ok())
        GetEditorStyles().SaveConfig(config, GetConfigPath(STE_OPTION_CFGPATH_STYLES));
    if (HasConfigOption(STE_CONFIG_LANGS) && GetEditorLangs().Ok())
        GetEditorLangs().SaveConfig(config, GetConfigPath(STE_OPTION_CFGPATH_LANGS));

    if (GetEditorPrefs().Ok() || GetEditorStyles().Ok() || GetEditorLangs().Ok())
        config.Flush(true); // what is current only?
}
开发者ID:cubemoon,项目名称:game-editor,代码行数:12,代码来源:steopts.cpp


注:本文中的wxConfigBase::Flush方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。