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C++ wxBitmap::GetPalette方法代码示例

本文整理汇总了C++中wxBitmap::GetPalette方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ wxBitmap::GetPalette方法的具体用法?C++ wxBitmap::GetPalette怎么用?C++ wxBitmap::GetPalette使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在wxBitmap的用法示例。


在下文中一共展示了wxBitmap::GetPalette方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: wxDrawSplashBitmap

static void wxDrawSplashBitmap(wxDC& dc, const wxBitmap& bitmap, int WXUNUSED(x), int WXUNUSED(y))
{
    wxMemoryDC dcMem;

#ifdef USE_PALETTE_IN_SPLASH
    bool hiColour = (wxDisplayDepth() >= 16) ;

    if (bitmap.GetPalette() && !hiColour)
    {
        dcMem.SetPalette(* bitmap.GetPalette());
    }
#endif // USE_PALETTE_IN_SPLASH

    dcMem.SelectObjectAsSource(bitmap);
    dc.Blit(0, 0, bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight(), &dcMem, 0, 0, wxCOPY,
            true /* use mask */);
    dcMem.SelectObject(wxNullBitmap);

#ifdef USE_PALETTE_IN_SPLASH
    if (bitmap.GetPalette() && !hiColour)
    {
        dcMem.SetPalette(wxNullPalette);
    }
#endif // USE_PALETTE_IN_SPLASH
}
开发者ID:BauerBox,项目名称:wxWidgets,代码行数:25,代码来源:splash.cpp

示例2: wxWindow

wxSplashScreenWindow::wxSplashScreenWindow(const wxBitmap& bitmap, wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style):
    wxWindow(parent, id, pos, size, style)
{
    m_bitmap = bitmap;

#if !defined(__WXGTK__) && wxUSE_PALETTE
    bool hiColour = (wxDisplayDepth() >= 16) ;

    if (bitmap.GetPalette() && !hiColour)
    {
        SetPalette(* bitmap.GetPalette());
    }
#endif

}
开发者ID:EdgarTx,项目名称:wx,代码行数:15,代码来源:splash.cpp

示例3: Create

bool wxMask::Create( const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex )
{
    unsigned char r,g,b;
    wxPalette *pal = bitmap.GetPalette();

    wxCHECK_MSG( pal, FALSE, wxT("Cannot create mask from bitmap without palette") );

    pal->GetRGB(paletteIndex, &r, &g, &b);

    return Create(bitmap, wxColour(r, g, b));
}
开发者ID:gitrider,项目名称:wxsj2,代码行数:11,代码来源:bitmap.cpp

示例4: TileBitmap

bool wxEffectsImpl::TileBitmap(const wxRect& rect, wxDC& dc, const wxBitmap& bitmap)
{
    int w = bitmap.GetWidth();
    int h = bitmap.GetHeight();

    wxMemoryDC dcMem;

#if wxUSE_PALETTE
    static bool hiColour = (wxDisplayDepth() >= 16) ;
    if (bitmap.GetPalette() && !hiColour)
    {
        dc.SetPalette(* bitmap.GetPalette());
        dcMem.SetPalette(* bitmap.GetPalette());
    }
#endif // wxUSE_PALETTE

    dcMem.SelectObjectAsSource(bitmap);

    int i, j;
    for (i = rect.x; i < rect.x + rect.width; i += w)
    {
        for (j = rect.y; j < rect.y + rect.height; j+= h)
            dc.Blit(i, j, bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight(), & dcMem, 0, 0);
    }
    dcMem.SelectObject(wxNullBitmap);

#if wxUSE_PALETTE
    if (bitmap.GetPalette() && !hiColour)
    {
        dc.SetPalette(wxNullPalette);
        dcMem.SetPalette(wxNullPalette);
    }
#endif // wxUSE_PALETTE

    return true;
}
开发者ID:AaronDP,项目名称:wxWidgets,代码行数:36,代码来源:effects.cpp


注:本文中的wxBitmap::GetPalette方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。