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C++ vec2f::length_squared方法代码示例

本文整理汇总了C++中vec2f::length_squared方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vec2f::length_squared方法的具体用法?C++ vec2f::length_squared怎么用?C++ vec2f::length_squared使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在vec2f的用法示例。


在下文中一共展示了vec2f::length_squared方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: directionControl

void MoverVehicle::directionControl(const vec2f &dir, float speed)
{
	float t = 0.5;
	if(speed == 0.f)
		t = 1.0;
	Pose::vec unitDirection = getMaster()->getDirection();
	float forward = 0, angle = 0;
	// 1. Interpolate control
	Pose::vec control = dir * t + (1.f - t) * lastControl;
	lastControl = control;
	// 2. Calculate drive control for kinematics mode
	if(definition->kinematic)
	{
		//float errorAngle = dir.length_squared() > 0.f ? vecAngle2d_CW(dir,unitDirection) : 0.f;//,vecAngle2d_CW(sumForce,unit->getDirection())};
		float error[] = 
		{
			(speed - currentVelocity[0]) * fSign(unitDirection & control),
			dir.length_squared() > 0.f ? vecAngle2d_CW(control,unitDirection) : 0.f,
		};
	//	// 4. calculate prefered direction
		if(error[1] > M_PI)
			error[1] -= (2 * M_PI);
		float turnTime = fabs(error[1] / currentVelocity[1]);
		float brakingTime = sqrt(2 * fabs(error[1]) / definition->acceleration[1]);
		if( currentVelocity[1] * error[1] >= 0.0)
		{
			
			if(turnTime < brakingTime)
				angle = -error[1];
			else
				angle = fSign(error[1]);

			//if(fabs(turnTime) < 0.1)
			//	angle = 0;
		}
		else
		{
			angle = (error[1] >= 0) ? 1.f : -1.f;
		}
		//angle = fSign(errorAngle);
		//angle = errorAngle;
		//angle = -fSign(currentVelocity[1]);
		forward = clamp(deadZone(error[0],-0.1f,0.1f),-1.f,1.f);
		//angle = fSign(deadZone(angle,-0.1f,0.1f));
		angle = clamp(angle,-1.f,1.f);
	}
	else
	{
		// 4. calculate prefered direction
		forward = speed;//(dir & unitDirection);
		angle = control.length_squared()>0.f?vecAngle2d_CW(control,unitDirection):0.f;//,vecAngle2d_CW(sumForce,unit->getDirection())};

		if(angle > M_PI)
			angle -= (M_PI+M_PI);

		forward = clamp(deadZone(speed,-0.1f,0.1f),-1.f,1.f);
		angle = fSign(deadZone(angle,-0.1f,0.1f));
	}
	// 4. fix values
	if(fabs(forward)>1.f)
		forward = 0.f;
	if(fabs(angle)>1.f)
		angle = 0.f;	
	// 5. apply control
	query_Direction(portLinear,dcmdDir_set, forward);	
	query_Direction(portAngular,dcmdDir_set, angle);
}
开发者ID:FrostHand,项目名称:TiGa,代码行数:67,代码来源:moverVehicle.cpp


注:本文中的vec2f::length_squared方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。