本文整理汇总了C++中vec2::GetDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vec2::GetDistance方法的具体用法?C++ vec2::GetDistance怎么用?C++ vec2::GetDistance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类vec2
的用法示例。
在下文中一共展示了vec2::GetDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ModifyVertex
void TerrainFunction::ModifyVertex(const vec2& world_flat_pos, vec3& vertex) const {
const float distance = world_flat_pos.GetDistance(position_);
if (distance < outer_radius_) {
// We made it!
float _scale;
if (distance <= inner_radius_) {
// This point is inside, or on, the inner radius.
_scale = 1;
} else {
// We linearly down-scale our method parameter. This does not necessarily mean
// that the parameter is used in a linear fasion.
_scale = 1-(distance-inner_radius_)/(outer_radius_-inner_radius_);
}
const vec2 relative_normalized_pos = (world_flat_pos - position_) / outer_radius_;
AddPoint(relative_normalized_pos.x, relative_normalized_pos.y, _scale, distance, vertex);
}
}