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C++ vconfig::all_ordered方法代码示例

本文整理汇总了C++中vconfig::all_ordered方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vconfig::all_ordered方法的具体用法?C++ vconfig::all_ordered怎么用?C++ vconfig::all_ordered使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在vconfig的用法示例。


在下文中一共展示了vconfig::all_ordered方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: fill


//.........这里部分代码省略.........
				}
			}
		);

		create_attribute(literal["find_in"],
			[](const config::attribute_value& c) { return c.str(); },
			[](const std::string& find_in, const unit_filter_args& args)
			{
				// Allow filtering by searching a stored variable of units
				if (const game_data * gd = args.fc->get_game_data()) {
					try
					{
						for (const config& c : gd->get_variable_access_read(find_in).as_array())
						{
							if(c["id"] == args.u.id()) {
								return true;
							}
						}
						return false;
					}
					catch(const invalid_variablename_exception&)
					{
						return false;
					}
				}
				return true;
			}
		);

		if (!literal["x"].blank() || !literal["y"].blank()) {
			children_.emplace_back(new unit_filter_xy(literal["x"], literal["y"]));
		}

		for(auto child : cfg.all_ordered()) {
			CONDITIONAL_TYPE cond;
			if(cond.parse(child.first)) {
				cond_children_.emplace_back(std::piecewise_construct_t(), std::make_tuple(cond), std::make_tuple(child.second));
			}
			else if (child.first == "filter_wml") {
				create_child(child.second, [](const vconfig& c, const unit_filter_args& args) {
					config fwml = c.get_parsed_config();

					/* Check if the filter only cares about variables.
					   If so, no need to serialize the whole unit. */
					config::all_children_itors ci = fwml.all_children_range();
					if (fwml.all_children_count() == 1 && fwml.attribute_count() == 1 && ci.front().key == "variables") {
						return args.u.variables().matches(ci.front().cfg);
					} else {
						config ucfg;
						args.u.write(ucfg);
						return ucfg.matches(fwml);
					}
				});
			}
			else if (child.first == "filter_vision") {
				create_child(child.second, [](const vconfig& c, const unit_filter_args& args) {
					std::set<int> viewers;
					side_filter ssf(c, args.fc);
					std::vector<int> sides = ssf.get_teams();
					viewers.insert(sides.begin(), sides.end());

					for (const int viewer : viewers) {
						bool fogged = args.fc->get_disp_context().get_team(viewer).fogged(args.loc);
						bool hiding = args.u.invisible(args.loc, args.fc->get_disp_context()) && args.fc->get_disp_context().get_team(viewer).is_enemy(args.u.side());
						bool unit_hidden = fogged || hiding;
						if (c["visible"].to_bool(true) != unit_hidden) {
开发者ID:fluffbeast,项目名称:wesnoth-old,代码行数:67,代码来源:filter.cpp


注:本文中的vconfig::all_ordered方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。