本文整理汇总了C++中soundInterface_t::AddRealLoopingSound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ soundInterface_t::AddRealLoopingSound方法的具体用法?C++ soundInterface_t::AddRealLoopingSound怎么用?C++ soundInterface_t::AddRealLoopingSound使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类soundInterface_t
的用法示例。
在下文中一共展示了soundInterface_t::AddRealLoopingSound方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: S_AddRealLoopingSound
/*
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S_AddRealLoopingSound
=======================================================================================================================================
*/
void S_AddRealLoopingSound(int entityNum, const vec3_t origin, const vec3_t velocity, sfxHandle_t sfx, int range) {
if (si.AddRealLoopingSound) {
si.AddRealLoopingSound(entityNum, origin, velocity, sfx, range);
}
}