本文整理汇总了C++中seq::push_back方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ seq::push_back方法的具体用法?C++ seq::push_back怎么用?C++ seq::push_back使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类seq
的用法示例。
在下文中一共展示了seq::push_back方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Shader
/// Constructor.
///
/// \param type GL_VERTEX_SHADER or GL_FRAGMENT_SHADER.
/// \param part1 Shader part.
Shader(GLenum type, const char *part1) :
m_id(dnload_glCreateShader(type))
{
m_parts.push_back(part1);
this->compile();
}
开发者ID:faemiyah,项目名称:faemiyah-demoscene_2016-08_80k-intro_my_mistress_the_leviathan,代码行数:11,代码来源:verbatim_shader.hpp
示例2: initialize
/// Initializes the complete intro direction.
///
/// \param data Data blob to initialize from.
void initialize(const int16_t *data)
{
const int16_t* iter = data;
for(;;)
{
m_scenes.push_back(new Scene(iter));
iter = next_segment(next_segment(iter + 4));
if(Spline::is_segment_end(iter))
{
break;
}
}
}
开发者ID:faemiyah,项目名称:faemiyah-demoscene_2016-08_80k-intro_my_mistress_the_leviathan,代码行数:19,代码来源:intro_direction.hpp
示例3: addChild
/// Create a new child bone.
///
/// \param pos Position.
/// \param rot Rotation.
/// \return Reference to the child bone created.
void addChild(Bone* op)
{
m_children.push_back(op);
op->setParent(this);
}
开发者ID:faemiyah,项目名称:faemiyah-demoscene_2016-08_80k-intro_my_mistress_the_leviathan,代码行数:10,代码来源:verbatim_bone.hpp