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C++ scenehdl::draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中scenehdl::draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ scenehdl::draw方法的具体用法?C++ scenehdl::draw怎么用?C++ scenehdl::draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在scenehdl的用法示例。


在下文中一共展示了scenehdl::draw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: displayfunc

void displayfunc()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

	scene.draw();

	glutSwapBuffers();
}
开发者ID:yuchien302,项目名称:skeleton,代码行数:8,代码来源:main.cpp

示例2: displayfunc

void displayfunc()
{
    canvas.clear_color_buffer();
    canvas.clear_depth_buffer();

    scene.draw();

    canvas.swap_buffers();
}
开发者ID:cornell-cs5620,项目名称:assignment1,代码行数:9,代码来源:main.cpp


注:本文中的scenehdl::draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。