当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ polygon::draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中polygon::draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ polygon::draw方法的具体用法?C++ polygon::draw怎么用?C++ polygon::draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在polygon的用法示例。


在下文中一共展示了polygon::draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: display

void display(void){
	
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
	glLoadIdentity(); 

	glTranslatef(0,0,-14);
	glScalef(scale_factor,scale_factor,scale_factor);
	glRotatef(angle_x, 1, 0, 0);
	glRotatef(angle_y, 0, 1, 0);
	glRotatef(angle_z, 0, 0, 1);
	glTranslatef(0,0,14);

	glEnable(GL_BLEND);
	glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
	glEnable(GL_TEXTURE_2D);
	glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
	glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texName);
	face_info* face=clippingArea.get_face_set(1);
	glBegin(GL_QUADS);
		glTexCoord2f(1,0); glVertex3f(face->vertex_set[0].x_pos,face->vertex_set[0].y_pos,face->vertex_set[0].z_pos);
		glTexCoord2f(0,0); glVertex3f(face->vertex_set[1].x_pos,face->vertex_set[1].y_pos,face->vertex_set[1].z_pos);
		glTexCoord2f(0,1); glVertex3f(face->vertex_set[2].x_pos,face->vertex_set[2].y_pos,face->vertex_set[2].z_pos);
		glTexCoord2f(1,1); glVertex3f(face->vertex_set[3].x_pos,face->vertex_set[3].y_pos,face->vertex_set[3].z_pos);
	glEnd();
	glDisable(GL_TEXTURE_2D);

	if(drawScene)
	{
		clippingArea.draw(false);
		for(int i=0;i<sceneData.size();i++)
			sceneData.at(i)->draw(true);

		DrawLight(parameters->light_source);
		DrawSphere(parameters->sphere_array);

	}

    glFlush();
}
开发者ID:shantanuchaudhary24,项目名称:ray_tracing_engine_repo,代码行数:39,代码来源:main.cpp


注:本文中的polygon::draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。