本文整理汇总了C++中mgString::write方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ mgString::write方法的具体用法?C++ mgString::write怎么用?C++ mgString::write使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类mgString
的用法示例。
在下文中一共展示了mgString::write方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GL21getShaderLog
//--------------------------------------------------------------------------
// get shader log error messages as string
void GL21getShaderLog(
GLuint shader,
mgString& logStr)
{
GLint logLen, retLen;
glGetShaderiv(shader, GL_INFO_LOG_LENGTH, &logLen);
char* logText = new char[logLen];
glGetShaderInfoLog(shader, logLen, &retLen, logText);
logStr.empty();
logStr.write(logText, retLen);
delete logText;
}
示例2: glGetShaderiv
//--------------------------------------------------------------------------
// return shader log error messages as a string
void mgLinuxGL33Support::getShaderLog(
GLuint shader,
mgString& log)
{
GLint logLen, retLen;
glGetShaderiv(shader, GL_INFO_LOG_LENGTH, &logLen);
char* logText = new char[logLen];
glGetShaderInfoLog(shader, logLen, &retLen, logText);
log.empty();
log.write((const char*) logText, retLen);
delete logText;
}