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C++ item_location类代码示例

本文整理汇总了C++中item_location的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ item_location类的具体用法?C++ item_location怎么用?C++ item_location使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了item_location类的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: get_denial

    std::string get_denial( const item_location &loc ) const override {
        if( !p.has_enough_charges( *loc, false ) ) {
            return string_format(
                       ngettext( _( "Needs at least %d charge" ),
                                 _( "Needs at least %d charges" ), loc->ammo_required() ),
                       loc->ammo_required() );
        }

        return pickup_inventory_preset::get_denial( loc );
    }
开发者ID:EpicOrange,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:10,代码来源:game_inventory.cpp

示例2: get_action_name

    std::string get_action_name( const item_location &loc ) const {
        const auto &uses = loc->type->use_methods;

        if( uses.empty() ) {
            if( loc->is_food() || loc->is_food_container() ) {
                return _( "Consume" );
            } else if( loc->is_book() ) {
                return _( "Read" );
            } else if( loc->is_bionic() ) {
                return _( "Install bionic" );
            }
        } else if( uses.size() == 1 ) {
            return uses.begin()->second.get_name();
        } else {
            return _( "..." );
        }

        return std::string();
    }
开发者ID:EpicOrange,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:19,代码来源:game_inventory.cpp

示例3: get_denial

        std::string get_denial( const item_location &loc ) const override {
            const auto &uses = loc->type->use_methods;

            if( uses.size() == 1 ) {
                const auto ret = uses.begin()->second.can_call( p, *loc, false, p.pos() );
                if( !ret.success() ) {
                    return trim_punctuation_marks( ret.str() );
                }
            }

            if( !p.has_enough_charges( *loc, false ) ) {
                return string_format(
                           ngettext( _( "Needs at least %d charge" ),
                                     _( "Needs at least %d charges" ), loc->ammo_required() ),
                           loc->ammo_required() );
            }

            return pickup_inventory_preset::get_denial( loc );
        }
开发者ID:RyanMcManaman,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:19,代码来源:game_inventory.cpp

示例4: is_known

 bool is_known( const item_location &loc ) const {
     return p.has_identified( loc->typeId() );
 }
开发者ID:EpicOrange,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:3,代码来源:game_inventory.cpp

示例5: is_shown

 bool is_shown( const item_location &loc ) const override {
     return loc->is_book();
 }
开发者ID:EpicOrange,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:3,代码来源:game_inventory.cpp

示例6: is_shown

 bool is_shown( const item_location &loc ) const override {
     if( loc->typeId() == "1st_aid" ) {
         return false; // temporary fix for #12991
     }
     return p.can_consume( *loc );
 }
开发者ID:RyanMcManaman,项目名称:Cataclysm-DDA,代码行数:6,代码来源:game_inventory.cpp


注:本文中的item_location类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。