本文整理汇总了C++中idList::SetGranularity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ idList::SetGranularity方法的具体用法?C++ idList::SetGranularity怎么用?C++ idList::SetGranularity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类idList
的用法示例。
在下文中一共展示了idList::SetGranularity方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Sys_InitInput
/*
=================
Sys_InitInput
=================
*/
void Sys_InitInput() {
kbd_polls.SetGranularity(64);
mouse_polls.SetGranularity(64);
SDL_EnableUNICODE(1);
SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
in_kbd.SetModified();
}
示例2: Sys_InitInput
/*
=================
Sys_InitInput
=================
*/
void Sys_InitInput() {
kbd_polls.SetGranularity(64);
mouse_polls.SetGranularity(64);
#if !SDL_VERSION_ATLEAST(2, 0, 0)
SDL_EnableUNICODE(1);
SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
#endif
in_kbd.SetModified();
}
示例3: Sys_InitInput
/*
=================
Sys_InitInput
=================
*/
void Sys_InitInput() {
kbd_polls.SetGranularity(64);
mouse_polls.SetGranularity(64);
joystick_polls.SetGranularity(64);
event_overflow.SetGranularity(64);
memset( buttonStates, 0, sizeof( buttonStates ) );
memset( joyAxis, 0, sizeof( joyAxis ) );
in_kbd.SetModified();
const int NumJoysticks = SDL_NumJoysticks();
for( int i = 0; i < NumJoysticks; ++i )
{
SDL_GameControllerOpen( i );
}
}
示例4: Sys_InitInput
/*
=================
Sys_InitInput
=================
*/
void Sys_InitInput() {
kbd_polls.SetGranularity(64);
mouse_polls.SetGranularity(64);
in_kbd.SetModified();
}