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C++ gfxMatrix::IsIdentity方法代码示例

本文整理汇总了C++中gfxMatrix::IsIdentity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ gfxMatrix::IsIdentity方法的具体用法?C++ gfxMatrix::IsIdentity怎么用?C++ gfxMatrix::IsIdentity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gfxMatrix的用法示例。


在下文中一共展示了gfxMatrix::IsIdentity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: result

gfxMatrix
nsSVGGraphicElement::PrependLocalTransformsTo(const gfxMatrix &aMatrix,
                                              TransformTypes aWhich) const
{
  NS_ABORT_IF_FALSE(aWhich != eChildToUserSpace || aMatrix.IsIdentity(),
                    "Skipping eUserSpaceToParent transforms makes no sense");

  gfxMatrix result(aMatrix);

  if (aWhich == eChildToUserSpace) {
    // We don't have anything to prepend.
    // eChildToUserSpace is not the common case, which is why we return
    // 'result' to benefit from NRVO rather than returning aMatrix before
    // creating 'result'.
    return result;
  }

  NS_ABORT_IF_FALSE(aWhich == eAllTransforms || aWhich == eUserSpaceToParent,
                    "Unknown TransformTypes");

  // animateMotion's resulting transform is supposed to apply *on top of*
  // any transformations from the |transform| attribute. So since we're
  // PRE-multiplying, we need to apply the animateMotion transform *first*.
  if (mAnimateMotionTransform) {
    result.PreMultiply(*mAnimateMotionTransform);
  }

  if (mTransforms) {
    result.PreMultiply(mTransforms->GetAnimValue().GetConsolidationMatrix());
  }

  return result;
}
开发者ID:Ajunboys,项目名称:mozilla-os2,代码行数:33,代码来源:nsSVGGraphicElement.cpp

示例2: gfxMatrix

/* virtual */ gfxMatrix
SVGUseElement::PrependLocalTransformsTo(const gfxMatrix &aMatrix,
                                        TransformTypes aWhich) const
{
  NS_ABORT_IF_FALSE(aWhich != eChildToUserSpace || aMatrix.IsIdentity(),
                    "Skipping eUserSpaceToParent transforms makes no sense");

  // 'transform' attribute:
  gfxMatrix fromUserSpace =
    SVGUseElementBase::PrependLocalTransformsTo(aMatrix, aWhich);
  if (aWhich == eUserSpaceToParent) {
    return fromUserSpace;
  }
  // our 'x' and 'y' attributes:
  float x, y;
  const_cast<SVGUseElement*>(this)->GetAnimatedLengthValues(&x, &y, nullptr);
  gfxMatrix toUserSpace = gfxMatrix().Translate(gfxPoint(x, y));
  if (aWhich == eChildToUserSpace) {
    return toUserSpace;
  }
  NS_ABORT_IF_FALSE(aWhich == eAllTransforms, "Unknown TransformTypes");
  return toUserSpace * fromUserSpace;
}
开发者ID:JSilver99,项目名称:mozilla-central,代码行数:23,代码来源:SVGUseElement.cpp


注:本文中的gfxMatrix::IsIdentity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。