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C++ dsp类代码示例

本文整理汇总了C++中dsp的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ dsp类的具体用法?C++ dsp怎么用?C++ dsp使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了dsp类的14个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: clone

 virtual decorator_dsp* clone() { return new decorator_dsp(fDSP->clone()); }
开发者ID:gusano,项目名称:sc3-plugins,代码行数:1,代码来源:HOAConverterFuma2AcnSn3d2.cpp

示例2: compute

 void compute(int len, FAUSTFLOAT** inputs, FAUSTFLOAT** outputs) 
 {
     STARTMESURE
     fDSP->compute(len, inputs, outputs);
     STOPMESURE
     running = mesure <= (KMESURE + KSKIP);
 }
开发者ID:FlatIO,项目名称:faudiostream,代码行数:7,代码来源:coreaudio-gtk-llvm-bench.cpp

示例3: init

 void init(int samplingRate) { fDSP->init(samplingRate); }
开发者ID:FlatIO,项目名称:faudiostream,代码行数:1,代码来源:coreaudio-gtk-llvm-bench.cpp

示例4: getNumOutputs

 int getNumOutputs() { return fDSP->getNumOutputs(); }
开发者ID:FlatIO,项目名称:faudiostream,代码行数:1,代码来源:coreaudio-gtk-llvm-bench.cpp

示例5: buildUserInterface

 void buildUserInterface(UI* interface) 	{ fDSP->buildUserInterface(interface); }
开发者ID:FlatIO,项目名称:faudiostream,代码行数:1,代码来源:coreaudio-gtk-llvm-bench.cpp

示例6: compute

 virtual void compute(double date_usec, int count, FAUSTFLOAT** inputs, FAUSTFLOAT** outputs) { fDSP->compute(date_usec, count, inputs, outputs); }
开发者ID:gusano,项目名称:sc3-plugins,代码行数:1,代码来源:HOAConverterFuma2AcnSn3d2.cpp

示例7: getNumInputs

 int getNumInputs() 	{ return fDSP->getNumInputs(); }
开发者ID:FlatIO,项目名称:faudiostream,代码行数:1,代码来源:coreaudio-gtk-llvm-bench.cpp

示例8: metadata

 virtual void metadata(Meta* m) { fDSP->metadata(m); }
开发者ID:gusano,项目名称:sc3-plugins,代码行数:1,代码来源:HOAConverterFuma2AcnSn3d2.cpp

示例9: instanceClear

 virtual void instanceClear() { fDSP->instanceClear(); }
开发者ID:gusano,项目名称:sc3-plugins,代码行数:1,代码来源:HOAConverterFuma2AcnSn3d2.cpp

示例10: instanceResetUserInterface

 virtual void instanceResetUserInterface() { fDSP->instanceResetUserInterface(); }
开发者ID:gusano,项目名称:sc3-plugins,代码行数:1,代码来源:HOAConverterFuma2AcnSn3d2.cpp

示例11: instanceConstants

 virtual void instanceConstants(int samplingRate) { fDSP->instanceConstants(samplingRate); }
开发者ID:gusano,项目名称:sc3-plugins,代码行数:1,代码来源:HOAConverterFuma2AcnSn3d2.cpp

示例12: instanceInit

 virtual void instanceInit(int samplingRate) { fDSP->instanceInit(samplingRate); }
开发者ID:gusano,项目名称:sc3-plugins,代码行数:1,代码来源:HOAConverterFuma2AcnSn3d2.cpp

示例13: getSampleRate

 virtual int getSampleRate() { return fDSP->getSampleRate(); }
开发者ID:gusano,项目名称:sc3-plugins,代码行数:1,代码来源:HOAConverterFuma2AcnSn3d2.cpp

示例14: buildUserInterface

 virtual void buildUserInterface(UI* ui_interface) { fDSP->buildUserInterface(ui_interface); }
开发者ID:gusano,项目名称:sc3-plugins,代码行数:1,代码来源:HOAConverterFuma2AcnSn3d2.cpp


注:本文中的dsp类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。