本文整理汇总了C++中btHashMap::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ btHashMap::size方法的具体用法?C++ btHashMap::size怎么用?C++ btHashMap::size使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类btHashMap
的用法示例。
在下文中一共展示了btHashMap::size方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
virtual ~TinyRendererGUIHelper()
{
for (int i=0;i<m_swRenderObjects.size();i++)
{
TinyRenderObjectData** d = m_swRenderObjects[i];
if (d && *d)
{
delete *d;
}
}
}
示例2:
virtual ~SW_And_OpenGLGuiHelper()
{
for (int i = 0; i < m_swRenderObjects.size(); i++)
{
TinyRenderObjectData** d = m_swRenderObjects[i];
if (d && *d)
{
delete *d;
}
}
}
示例3: registerGraphicsShape
virtual int registerGraphicsShape(const float* vertices, int numvertices, const int* indices, int numIndices,int primitiveType, int textureId)
{
int shapeIndex = m_swRenderObjects.size();
TinyRenderObjectData* swObj = new TinyRenderObjectData(m_rgbColorBuffer,m_depthBuffer);
float rgbaColor[4] = {1,1,1,1};
//if (textureId>=0)
//{
// swObj->registerMeshShape(vertices,numvertices,indices,numIndices,rgbaColor);
//} else
{
swObj->registerMeshShape(vertices,numvertices,indices,numIndices,rgbaColor);
}
//swObj->createCube(1,1,1);//MeshShape(vertices,numvertices,indices,numIndices);
m_swRenderObjects.insert(shapeIndex,swObj);
return shapeIndex;
}