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C++ bitmap_ind16::cliprect方法代码示例

本文整理汇总了C++中bitmap_ind16::cliprect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ bitmap_ind16::cliprect方法的具体用法?C++ bitmap_ind16::cliprect怎么用?C++ bitmap_ind16::cliprect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在bitmap_ind16的用法示例。


在下文中一共展示了bitmap_ind16::cliprect方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: screen_update_mrgame

// most of this came from pinmame as the diagram doesn't make a lot of sense
UINT32 mrgame_state::screen_update_mrgame(screen_device &screen, bitmap_ind16 &bitmap, const rectangle &cliprect)
{
	UINT8 x,y,ptr=0,col;
	INT32 scrolly[32];
	UINT16 chr;
	bool flipx,flipy;

	// text
	for (x = 0; x < 32; x++)
	{
		scrolly[x] = -m_p_objectram[ptr++];
		col = m_p_objectram[ptr++];

		for (y = 0; y < 32; y++)
		{
			chr = m_p_videoram[x+y*32] | (m_gfx_bank << 8);

			m_gfxdecode->gfx(0)->opaque(*m_tile_bitmap, m_tile_bitmap->cliprect(),
				chr,
				col,
				m_flip,0,
				x*8,y*8);
		}
	}

	// scroll each column as needed
	copyscrollbitmap(bitmap,*m_tile_bitmap,0,0,32,scrolly,cliprect);


	// sprites
	for (ptr = 0x40; ptr < 0x60; ptr += 4)
	{
		x = m_p_objectram[ptr + 3] + 1;
		y = 255 - m_p_objectram[ptr];
		flipx = BIT(m_p_objectram[ptr + 1], 6);
		flipy = BIT(m_p_objectram[ptr + 1], 7);
		chr = (m_p_objectram[ptr + 1] & 0x3f) | (m_gfx_bank << 6);
		col = m_p_objectram[ptr + 2];

		if ((y > 16) && (x > 24))
			m_gfxdecode->gfx(1)->transpen(bitmap,cliprect,
				chr,
				col,
				flipx,flipy,
				x,y-16,0);
	}

	return 0;
}
开发者ID:mbcoguno,项目名称:mame,代码行数:50,代码来源:mrgame.c

示例2: apexc_draw_char

/* write a single char on screen */
void apexc_state::apexc_draw_char(bitmap_ind16 &bitmap, char character, int x, int y, int color)
{
	m_gfxdecode->m_gfx[0]->transpen(bitmap,bitmap.cliprect(), character-32, color, 0, 0,
				x+1, y, 0);
}
开发者ID:libretro,项目名称:mame2014-libretro,代码行数:6,代码来源:apexc.c

示例3: machine

/* write a single char on screen */
void pdp1_state::pdp1_draw_char(bitmap_ind16 &bitmap, char character, int x, int y, int color)
{
	drawgfx_transpen(bitmap, bitmap.cliprect(), machine().gfx[0], character-32, color, 0, 0,
				x+1, y, 0);
}
开发者ID:CJBass,项目名称:mame2013-libretro,代码行数:6,代码来源:pdp1.c

示例4:

/* write a single char on screen */
static void tx0_draw_char(running_machine &machine, bitmap_ind16 &bitmap, char character, int x, int y, int color)
{
	drawgfx_transpen(bitmap, bitmap.cliprect(), machine.gfx[0], character-32, color, 0, 0,
				x+1, y, 0);
}
开发者ID:kleopatra999,项目名称:mess-svn,代码行数:6,代码来源:tx0.c


注:本文中的bitmap_ind16::cliprect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。