本文整理汇总了C++中b2Body::GetPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ b2Body::GetPosition方法的具体用法?C++ b2Body::GetPosition怎么用?C++ b2Body::GetPosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类b2Body
的用法示例。
在下文中一共展示了b2Body::GetPosition方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: geometry
sf::FloatRect geometry() {
sf::Vector2f bod_pos = vHelper::toSF(m_box_body->GetPosition());
sf::Vector2f position(bod_pos.x - (m_size.x / 2), bod_pos.y - (m_size.y / 2));
return sf::FloatRect{ position.x, position.y, (float)m_size.x, (float)m_size.y };
}
示例2: setRotation
virtual void setRotation(float angle)
{
_body->SetTransform(_body->GetPosition(), angle);
}
示例3: getPosition
const maths::vec2& getPosition() override
{
OSprite::setPosition(maths::vec2(m_Body->GetPosition().x * O_PTM_RATIO, m_Body->GetPosition().y * O_PTM_RATIO));
return m_Position;
}
示例4: ActualizarPosiciones
//metodo que posiciona el sprites
//segun la posicion del body
void ActualizarPosiciones(){
b2Vec2 pos=_body->GetPosition();
_sprite->SetPosition(pos.x,pos.y);
}