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C++ XMLTag::getSubTag方法代码示例

本文整理汇总了C++中XMLTag::getSubTag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ XMLTag::getSubTag方法的具体用法?C++ XMLTag::getSubTag怎么用?C++ XMLTag::getSubTag使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在XMLTag的用法示例。


在下文中一共展示了XMLTag::getSubTag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: applyTag

/**
 * Gets the pass and layer from the tag.
 */
void ColorBlock::applyTag(const XMLTag &tag) {
  const XMLTag *subtag;

  // add the shader
  subtag = tag.getSubTag(SHADER_TAG);
  if (subtag && subtag->hasAttribute(ATT_NAME))
    _shader = _hostDisplay->getShader(subtag->getAttribute(ATT_NAME));

  // add the mesh
  subtag = tag.getSubTag(MESH_TAG);
  if (subtag && subtag->hasAttribute(ATT_NAME))
    _mesh = _hostDisplay->getMesh(subtag->getAttribute(ATT_NAME));

  // add a texture
  subtag = tag.getSubTag(TEXTURE_TAG);
  if (subtag && subtag->hasAttribute(ATT_NAME))
    _textures.push_back(_hostDisplay->getTexture(subtag->getAttribute(ATT_NAME)));

  // add textures
  subtag = tag.getSubTag(TEXTURES_TAG);
  if (subtag) {
    XMLTag::const_iterator itr;
    for (itr = subtag->begin(); itr != subtag->end(); ++itr) {
      if (**itr == TEXTURE_TAG && (*itr)->hasAttribute(ATT_NAME))
        _textures.push_back(_hostDisplay->getTexture((*itr)->getAttribute(ATT_NAME)));
    }
  }
}
开发者ID:robmcrosby,项目名称:FelixEngineIOS,代码行数:31,代码来源:ColorBlock.cpp


注:本文中的XMLTag::getSubTag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。